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O' Nintendo, where art thou? PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Mathieu   
Vendredi, 16 Mars 2012 12:59

Le docteur Lakav, par l'intermédiaire d'une discussion à bâtons rompus avec notre ami Jibé, a fait part d'une retenue sensible après avoir aperçu une bannière de publicité créée pour la promotion du futur Kid Icarus Uprising sur 3DS...

 

 

 

 





 

 

 

 


 

 

 

L'objet du délit, le voilà : (image tronquée)

 

 

 


 

Alors, qu'est-ce qui cloche ici ? Bien évidemment, le "vous l'avez connu dans SSBB"... Et Lakav de pointer, justement, la différence de traitement entre Pit et Samus Aran ou les héros de Fire Emblem. En effet, Nintendo n'a pas rappelé qu'on les avait vus précédemment dans ce "mash-up" d'exception.

 

Bien entendu, Nintendo est un peu le "cul entre deux chaises" ici. Effectivement, le dernier épisode du petit ange, sur GameBoy, date de 1991-1992 et, donc, la majorité des jeunes entre quinze et vingt ans ne l'ont jamais connu à moins, comme c'est le cas pour certains, de s'être un tant soit peu intéressé au "rétro". Mais, de l'autre côté, le rôle de SSB, par l'intermédiaire des trophées et, pour SSBB, des démos de la Virtual Console à télécharger, était de faire découvrir tout ce pan de l'histoire de Nintendo à ces mêmes jeunes.

C'était quelque chose que j'avais salué à l'époque, d'ailleurs : SSBB est un véritable "musée de Nintendo", et l'on y apprend autant, sur un ton vulgarisateur bien entendu, sur l'histoire de la firme que dans un autre ouvrage autrement plus pointu.

 

Mais ici, Nintendo semble piétiner, puisqu'en lieu et place de revenir vers l'épisode original sur Nes, dont des vidéos sont disponibles du reste sur le marketplace de la 3DS [mais il ne s'agit pas d'un historique, juste d'une mention], ils préfèrent en appeler à ce jeu de combat foldingue, et faire abstraction de tout le reste. Encore, s'ils avaient précisé, "Il était revenu dans...", soit, effectivement ; mais "vous l'avez connu dans..." reviendrait, tout simplement, à faire abstraction de sa riche histoire et de considérer son apparition sur Wii comme une naissance, alors qu'il ne s'agissait, au mieux, que d'une re-naissance.

 

La stratégie de Nintendo, dans tous les cas, est étrange, mais l'on comprend leur gêne : ayant à la fois un pied dans le futur et l'autre dans le passé, ils désirent à la fois garder leurs fans historiques et attirer à eux du sang neuf qui saura propager leur gloire. Cependant, ce choix, troublant, de renvoyer à des aventures récentes et non à un passé glorieux, semble surtout énerver les vieux de la vieille, qui se sentent lésés.

 

Il était loin le temps où Nintendo, communicant sur Ocarina of Time, mettait en avant l'attente que l'on avait ressenti alors...

 


 

Mathieu

Commentaires
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Matt 2012-04-06 17:16:25

Ce qui me fait le plus marrer dans cette affiche de Zelda 64 (comme on
l’appelait alors), c'est la confusion entre Link et Zelda : mettre "Link
est de retour" aurait été plus juste, mais aurait eu moins d'impact sur le
grand public. L'amalgame était alors très courant (à l'instar de Metroid = le
héros de Metroid), mais là, venant de Nintendo, c'était clairement
intentionnel.
L'histoire se répète tout simplement pour KI Uprising : s'ils
ont choisi délibérément d'afficher "Vous l'avez connu dans..." au
lieu d'un long discours style "Après Kid Icarus sur NES en 1989 que vous
êtiez même pas nés, puis Kid Icarus II sur GB en 1992 que vous étiez au
berceau..." c'est pour garder une accroche concise, et surtout qui est
censé toucher le plus grand nombre.

Et pour la série Kid Icarus, difficile de
parler d'une "riche histoire", en seulement deux épisodes. Si encore il
y en avait eu un troisième sur 16-bits (Comme il y a eu Metroid 3 ou encore un
Gargoyle's Quest 3 - Demon's Crest - après deux opus sur NES et G, je ne dis
pas, mais là...
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The Dishwasher Dead SamuraiDu sang sur le pad.
Il n'y a pas que la Wii qui à la surprise générale, bénéficie d'un jeu d'une rare violence, tant graphique que visuelle.


Le coffret de la honte
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